Středa, 10 června, 2026

Z filmových efektů do byznysu: proč se AI už neučí v realitě

Umělá inteligence se dnes neučí jen ze skutečného světa. Stále častěji vzniká a trénuje v prostředí, které nikdy neexistovalo. Právě tímto směrem se vydává i český startup NABERIUS TECH, který zvítězil v soutěži Creative Business Czechia 2026. A jeho úspěch ukazuje mnohem víc než jen výsledek jedné startupové soutěže. Ukazuje změnu, která se právě děje napříč technologiemi.

Zakladatel projektu Lukáš Herrmann strávil více než dvacet let ve světě vizuálních efektů a podílel se na hollywoodských produkcích. Právě tam vznikla zkušenost, která dnes přerůstá do byznysu. Pokud lze realisticky vytvářet digitální světy pro film, proč by nemohly sloužit i pro trénink umělé inteligence, robotů nebo autonomních systémů?

NABERIUS TECH na této myšlence postavil vlastní technologii IRIS. Ta kombinuje geolokační data s pokročilým renderováním a umožňuje vytvářet virtuální prostředí, která nejsou jen vizuálně přesvědčivá, ale také prostorově přesná. To je zásadní rozdíl oproti většině současných VR aplikací.

Trénovat umělou inteligenci v reálném světě je drahé, pomalé a často rizikové. Virtuální prostředí naopak umožňuje simulovat extrémní situace, testovat scénáře, které by v realitě nebyly možné, a celý proces výrazně zrychlit. To zásadně mění způsob, jakým firmy přemýšlí o vývoji technologií.

Úspěch v soutěži Creative Business Czechia tak není jen oceněním jednoho projektu. Je signálem širšího trendu. Creative Tech se posouvá od „kreativních nápadů“ k technologickým produktům s jasným byznysovým modelem a globální ambicí.

To potvrzuje i samotné složení letošních finalistů. Vedle virtuální reality a designu se stále častěji objevují řešení na pomezí dat, softwaru a uživatelského zážitku. Kreativita už není cílem. Je prostředkem.

Druhé místo obsadil startup FLAE Robotics s virtuální recepční a třetí skončila společnost QuaternAR, která umožňuje převádět existující 3D aplikace do prostředí rozšířené reality bez nutnosti jejich přeprogramování. Cenu publika získal projekt Knither, zaměřený na vývoj technologického materiálu nahrazujícího kůži. Společným jmenovatelem všech projektů je jedno: schopnost obstát na trhu.

Porota už dávno nehodnotí jen nápad. Rozhoduje produkt, škálovatelnost a jasně definovaný byznys model. Jinými slovy – schopnost proměnit kreativitu v reálnou hodnotu.

Další krok vítězného startupu míří do Londýna, kde se NABERIUS TECH představí investorům i partnerům v rámci London Tech Week. Právě tam se bude rozhodovat, jestli se z technologického konceptu stane globální hráč.

A možná i o tom, jak bude vypadat budoucnost trénování umělé inteligence.

Zdroj: společnost CzechInvest

Redakce POSITIV
Redakce POSITIV se zaměřuje na aktuální byznysové dění, firemní zprávy, tiskové informace a novinky z prostředí podnikání, průmyslu a společenského života. Přinášíme přehledné a ověřené informace o tématech, která formují region i širší podnikatelské prostředí.
RELATED ARTICLES